The source will be used as the fill texture. It is important that the source's dimensions are a straight
fraction of the texture to be modified, like 1, 1/2, 1/3 etc.
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Texture \ Source (Quelltextur)
Als Textur wird die Source-Textur verwendet mit der die Flaeche ausgefuellt wird. Wichtig hierbei ist, dass die Dimensionen der Source-Textur moeglichst ein glatter Bruchteil der zu veraendernden Textur sind, also dass z.B. die Source-Textur nur die halbe Breite und/oder Hoehe hat oder genauso gross ist.